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2014-08-08 00:15 出处:PConline原创 作者:猪太狼 责任编辑:heqiheng

  【PConline 真相侠】话说很多网友一直说全画幅相机会比APS-C相机的虚化更好、景深更浅、透视更漂亮等问题。但其实,绝大部分网友并不是太明白个中缘由,很笼统的把“全画幅虚化更好”当真的了,更有甚者直接把“画幅越大,虚化越好”视为“真理”。这样明显是不对的,影响景深、透视、虚化的元素都不尽相同,因此这种一棍打的言论对与那些懂摄影知识的来说,并不会有理解问题,但是会误导了很多初学者。本文的目的是让初学者更详细的了解景深、透视和虚化。

真相侠
真相侠:全画幅机身景深更浅/透视更好看?

一、名词解析

  以下先为大家分析一下景深、透视、虚化三个名词。不过,我觉得完完全全的看下去的人不会多,但笔者还是建议大家能把以下的基础知识来看一下,对这些摄影的基础知识有一定的了解。

1、景深

景深
黑色小人代表清晰,越浅越模糊(图片来自于网络)

  景深是指相机对焦点前后相对清晰的成像范围。景深通常由对焦距离、镜头焦距,以及镜头的光圈值所决定。固定光圈值时,增加焦距,不论是更靠近拍摄物或是使用长焦距的镜头,都会减少景深的距离;减少放大率时,则会增加景深。

景深
图片来自于佳能官网

  所以,理论上来说,在同一镜头下,相同焦距、相同光圈、对焦距离的条件下,不同尺寸的感光元件的景深大小是一致的。光圈、镜头、及拍摄物的距离是影响景深的重要因素,可以总结为:1、光圈越大(光圈值f越小)景深越浅,光圈越小(光圈值f越大)景深越深。2、镜头焦距越长,景深越浅,反之景深越深。3、主体越近,景深越浅,主体越远,景深越深。

2、透视

至美风光 富士XF 10-24mm超广角镜头官方样张

  透视可以说是画面中各种物体的相互之间的空间关系,或者是呈现给视觉的位置关系。在具体的拍摄中会因为拍摄的距离、拍摄的位置、拍摄所用镜头的焦段等因素的不同,而使各物体呈现出不同的位置关系、空间关系。

超广角  超乎我的视觉
图片来自摄影部落

  简单一点的解释是:短焦距画面空间感更强烈,近大远小的效果非常明显,这就是透视感强烈。长焦距拍出来的照片,画面空间感被压缩了,近大远小的效果不明显,透视感就不强烈了。透视感简单的感觉效果就是近大远小。

EF 8-15鱼眼超广角镜头的魅力
鱼眼镜头的夸张透视效果(图片来自摄影部落)

  另外一点,透视和畸变是两个很接近的概念,但这是两个不一样的东西,十分抽象。笔者不懂怎么形容,大致上的意思是:1、畸变指的是被摄物因为镜头的光学特性而造成拍摄出来的照片内物体的形变,也是光学镜头固有的透视失真的总称;2、透视则是不同焦段的镜头所呈现出的不同空间视觉。

3、虚化

索尼35/1.4G镜头评测样张

  虚化也称为焦外,如果说景深是指清晰的范围的话,虚化就是指模糊掉的那些地方了。一般表示在景深较浅的照片之中,处于景深以外的部分,会有模糊、光斑等的特殊效果。和景深一样,虚化也受镜头焦距、对焦距离和光圈大小的控制。

折返镜头拍池鹭
折返镜头的特殊甜甜圈光圈(图片来自于摄影部落)

  虚化效果有可能因为摄影技巧(如自制光圈剪纸)或光圈孔形状的不同,而产生各有差异的效果。例如镜头本身的光圈叶片数不同(所形成的光圈孔形状不同),会让焦外的光斑呈现不同的多角形变化。 此外,折返镜头的焦外光斑,会呈现独有的甜甜圈形状。

二、全画幅和APS-C传感器

画幅

  1996年由富士胶片、柯达、佳能、美能达和尼康五大公司在原135规格的基础上再次改革出了APS(Advance Photo System)胶片,并共有三种底片画幅:1、APS-H型,画幅尺寸30.3×16.6mm,长宽比为16:9;2、APS-C型,画幅尺寸24.9×16.6mm,长宽比为3:2,与135底片同比例(也就是现时的APS-C传感器的前身);3、APS-P型,画幅尺寸30.3×10.1mm,长宽比例为3:1。于是就有了APS画幅与135画幅即全画幅(36 x 24 mm)。

画幅
各种
画幅大小

  并且,也因为技术的发展,数码相机也衍生出各种规格大小的传感器。但毫无疑问,这些规格的传感器都可以说是从全画幅传感器上裁剪下来的大小。所以可以得出结论,由于裁剪的关系,在同一镜头、相同焦距、相同光圈、对焦距离三者相同的条件下,不同尺寸的感光元件的景深大小是一致的。

测试器材

  不过本次的讨论范围仅仅是全画幅和APS-C之间的关系,因此,本次对比所使用的器材则选择了同样具备2400万像素的全画幅单反D610和APS-C单反D7100。使用相同卡口的两者能共用相同的镜头,为对比带来了便利,镜头则选用了一枚35mm定焦和24-70mm标准变焦镜头。以下对比分为三大项,分别是景深(焦内)、虚化(焦外)和透视对比,帮助大家更清楚的弄明白全画幅/APS-C画幅与它们的关系。

真相侠

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