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2009-09-16 10:37 出处:PConline原创 作者:厂商动态 责任编辑:liman


  3D指的是三维空间,D是英文Dimension 的首字,即线度、维的意思,国际上用3D来表示立体影像。3D影像与普通影像的区别在于它利用人的双眼立体视觉原理,使观众能从视频媒介上获得三维空间影像,从而使观众有身临其境的感觉。观众看到的影像和真实物体感觉接近,真实感强。特别是震撼画面让人感觉身临其境,恍如一切就在身边。3D的真实感使得其比2D画面更具震撼力。


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  3D电影可以说是当下最为流行的时尚元素,但是由于历史的原因,并没有得到普及,大部分人还并不了解。随着视频技术和电子技术的发展,3D的应用逐渐广发起来。3D电影播放页逐渐大众化和时尚化。近年来,3D电影片源也是越来越丰富,也获得了重大的票房成果。《飞屋环游记》系列、《冰川时代》系列、《地心历险》、《闪电狗》等等都成为3D电影的出色代表。如何将3D影像更加生活化成为了数码厂商不断追求研究的新目标。


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3D建模的影片但从某种程度上来说他还是需要辅助的设备才能真正体现“立体感”


  那么三维最直接的又体现在哪里呢?当然是我们的眼睛啦。神奇的造物主为人类创造了2只眼睛,这绝对不是偶然的,因为只有通过2只眼睛,我们才能观察到面前的三维世界。这一切都要从人的视觉原理说起。当看物体时,因为两只眼睛的角度不同,同一个物体在视网膜上形成的像并不完全相同。比如说,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多。这两个不同的像经过大脑综合以后,就能区分物体的前后、远近——从而产生立体视觉。


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  不相信?让我们来做个简单的试验。闭上一只眼睛,在眼前大约30厘米处举起双手的食指,然后向中间缓缓靠近,你会发现,当你的眼睛告诉你自己的手指已经碰到一起时,其实它们并没有!如果还不相信,就换一只眼睛再做一次吧! 而这就是缺乏立体感导致的判断误差。


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富士3D数码相机 W1


  除了电影中的3D越来越贴近我们的生活,其实我们的生活也有许多的3D画面出现,只是有时候一个广告牌、一个演示课件不经意的从我们身边溜走。


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  从屏幕上飞出足球,大家总觉得是一件非常高深莫测的事情,但其实我们自己也能做到。提起3D拍摄并分享,消费者充满了向往与期待。但是过往3D显示设备更多的是应用在医疗、广告等企业用户领域,产品过高的价格及应用的局限使普通消费者很难问津,要想欣赏到真实逼真的画面、体验震撼的临场感,只能买上昂贵的电影票到电影院观看3D电影。 然而今天富士3D数码相机和数码相框的问世将昔日高高在上的3D产品纳入到普通消费者的视野,使大众在家中就能轻松欣赏到3D影像、动态3D影像的逼真场面。


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     富士W1作为目前唯一的一款3D拍摄、3D显示的数码相机,体积并没有想象中的那么大。事实上它的体内基本上包含了两套完整的影像系统,左右独立的镜头、感光元件,只是在软件处理上是统一进行的。它的拍摄完全是模拟人眼看东西的视差产生立体感的原理。


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  将照片的输入系统整合并轻量化只是富士的第一步,丰富的3D影像展示系统才是最吸引人的地方。完全不同于以往的液晶显示屏,Real 3D可以直接显示处理后的3D影像效果,这就意味着任何用户可以像使用普通的数码相机一样拍摄身边的景物,但是,得到的效果却是在普通数码相机上前所未见的立体影像!物体前后的空间感将会被强化,画面的主体会从背景中“跳跃”出来,带来强烈的视觉冲击。


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3D冲印原理(左)              LCD显示屏系统(右)


  3D数码相机显示屏采用全新的“光线方向控制系统”,而3D数码相框采用“视差栅栏系统”,用模拟视差的方法准确地将光引导给右眼和左眼。两个系统的应用让您只用肉眼就能观看3D图像,自然而简便。虽然相机和相框实现的方式略有不同但是都能很清晰的让人体验到3D立体的感觉,如果是亲自拍摄的照片瞬间就将用户带回了拍摄的现场,更增添了美好的回忆。

     当然只能相机和相框上欣赏自己拍摄的照片并不能完全满足自己分享的需要,冲印成相片也是一个大范围分享的好方法,富士公司也可以提供这样的服务。Fujifilm成功应用了光栅片的高分辨率、低光晕的精确复合冲印技术,突显3D冲印效果。此先进技术根据光栅片上的平行列调整的微镜头俯仰角将所拍摄的3D图像进行编码和调整。从光栅片观看图像时,所显现的效果便是图像数据视差效果。观看到的3D冲印图像美观、自然,您生活美的瞬间永远定格。


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富士3D相机的文件格式及应用


  FinePix REAL 3D W1 也可以同时以MPO格式(3D)和JPEG(2D)格式拍摄静止图像。3D-AVI 采用广为使用的AVI多媒体容器格式。这些格式的使用让用户可在个人计算机以2D格式回放拍摄图像。这两个W1特有的文件格式已经通过CIPA的批准,并且据悉稍后Adobe公司的一系列著名图像、视频处理软件也都会支持这些文件格式的编辑和处理,数字时代好东西的普及速度可是非常快的。也许不久的将来我们就会坐在电脑前调整自己在画面中的位置吧,呵呵。


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     说了如此多的技术问题想必大家没有一个很直观的感受,如同眼前的这幅画面试想一下,原来我们只能很被动的在电影院中享受别人拍摄的、别人的故事。而拥有自己的3D系统后,你就可以用相机记录自己的故事,无论是动态还是静态影像每次重新回放的时候都会是最身临其境的回到拍摄的当时。


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2D/3D模式自由切换


     当然目前我们的影像生活由于一些硬件的限制很多时候广为流传的还是2D的画面,作为一款面向大众的数码相机,考虑到用户在体验3D效果之外,还是需要记录一些2D的画面。所以W1还是可以拍摄非常不错的普通照片,并且由于自带“高级2D模式”可以让用户通过单次快门操作同时拍摄两张具有不同风格的照片。在“望远/广角”模式时,您可以通过该相机在按下快门的同时瞬间获得两张照片,其中一张有变焦,而另一张则是在广角端——通过两个镜头的设置。在“双色彩”模式时,用户可以对同一场景用不同的色调进行拍摄,例如,“标准”和“反转片”,相机通过同时对两路图像处理器上的图像信号进行不同的处理以实现。

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3D数码相框富士V1


     应该说富士利用自己在冲印行业或者说影像输出行业的丰富经验,已经将整个3D影像的体验流程变得极为完整。从影像记录到影像分享最后到影像输出富士设定了一个非常完整的影像模型。不过对于用户来说,生活中的更多方面需要被3D话,可能影像也仅仅是数字生活链条中的一部分,事实上我们的3D体验应该被扩展到更多的领域,其实在我们的身边也正在悄悄地进行着这样的变化。


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3D显示器

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3D投影机


     在3D领域富士也不是孤独的领跑者,同样的3D体验我们还可以在其他的产品线上有所体现,比如目前市面上也有3D效果的显示器和投影机产品。相对传统液晶显示器60Hz的刷新率,这个显示器足足将画面刷新速度提升一倍,通过3D眼镜,可以实现左右两块镜片分别以60Hz的刷新率欣赏画面,获得逼真的3D立体显示效果。所有这些3D的设备看似是不同的产品线,不同的的产品,其实他们都是3D体验史上里程碑,都是3D阵营的一分子,同时推进了大众娱乐生活3D化进程。不论是富士还是优派他们都是各自领域的先驱者,但是3D的立体画面欣赏实际上是体验过程的必然趋势,也是未来数字生活的一个走向,甚至我们在猜测以后的全息影像技术是否也会引入数码影像的新概念中去呢?


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     当然可能目前富士的这些3D显示方式与优派或者其他品牌的3D显示产品还有一些区别,也无法完全兼容。但是我们应该看到的是,整个3D影像的概念在被不断的推动,用户也非常需要这样的体验。技术的融合和拓展只是一个时间的问题,相信随着时间的推移,会有越来越多3D技术出现在我们的面前,富士一贯作为影像行业的技术先驱,用自己敏锐的技术触觉研发了这样的产品,也确立了自己在这个领域的行业地位。


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  业内人士认为,数码科技的发展正在不断为人们创造着一个虚拟的现实世界,能够还原三维真实世界,成为数码消费产品发展的最新主题。富士3D数码相机、数码相框推出的最大意义在于使3D产品跨越了高高在上的产业藩篱,令普通消费者也可以轻松体验到3D技术的影像魅力,成为未来家庭数字显示的潮流产品。3D显示产品进入消费市场,将进一步推动PC、游戏、影像及相关产业的发展,带来数字生活新一轮的革命。3D魅力无限,令人期待!
 

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