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2007-05-14 11:05 出处: 作者:田力 菲林 责任编辑:menghuajuan

  在网上看过好多“磨皮”方法,觉得都挺难记的,我摸索出来的这套方法不一定很好,还请高手指点。

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原图(点击此图可放大)

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效果图(点击此图可放大)

  具体步骤如下:

  1. 打开一幅MM人像画面,如图01所示。

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图01(点击此图可放大)

  2. 按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。

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图02

  3. 确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。

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图03

  4. 打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移到MM的脸颊上(肤色的中间明度)点击一下,然后调节“颜色容差”,使得取样图中的肤色基本上变成白色(本例约为140左右),如图04所示。

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图04

  5. 点击“好”确认以后,得到如图05所示画面,肤色部分基本上都选中了。

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图05(点击可此图放大)

  6. 选择“滤镜”菜单下的“模糊”滤镜中的“高斯模糊”,如图06所示。

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图06

  7. 在打开的“高斯模糊”对话框中,调节半径的像素值,得到合适的皮肤模糊程度,如图07所示。具体数值根据图像的像素尺寸大小而不同,本例用的图示为397X600像素尺寸,使用的是5个像素的模糊半径。

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图07

  8. 完成模糊处理后,取消选择区域。可以从菜单里取消,如图08所示,也可以直接按“Ctrl+D”。

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图08

  9. 此时,基本的模样已经出来了,如图09所示,接下去要进行修理。

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图09(点击此图可放大)

  10. 在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图10所示,使得画面中MM的皮肤肌理隐约呈现。

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图10

  11. 如图11就是选择了55%不透明度后的画面,注意一下皮肤,现在显得光滑但又不失真。

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图11(点击此图可放大)

  12. 在图层窗口中,为“图层1”增加一个蒙版,如图12所示。

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图12

  13. 确认此蒙版为当前操作项后,利用黑色的画笔将眼睛、头发等需要清晰的部位擦除掉,如图13所示。实际操作时可将画面放大,进行精细擦除。

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图13

  14. 增加曲线调整图层,如图14所示。

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图14

  15. 将画面做适当的亮度提升,如图15所示参数以及MM的脸部亮度。

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图15

  16. 最后就得到了一幅“磨皮”完成的漂亮画面,如图16所示。

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图16(点击此图可放大)

小结一下:

  这一招“磨皮”主要是利用了“色彩选择”命令,将皮肤单独选出来进行模糊和层叠,达到光滑和不失肌理的目地。如果对图层蒙版不熟,在第13步中也可以直接用橡皮擦进行修理。如果原图在亮度、反差等方面没有什么需要调整的,那么第14、15步可以省略。

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