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2007-05-14 11:05 出处: 作者:朱钢 责任编辑:menghuajuan

  注意到这个眼袋了吗?是不是觉得不协调?

ps消除眼袋
 
图01

对于眼袋的处理方法十分简单,我们在前面几乎已经滥用多时,就是那个印章工具了。新建一个空白图层,命名为眼袋,目的就是准备在其上印制用于遮掩眼袋的像素,如图02所示的图层结构,其中象睫毛、双眼皮的图层,我都已经整合成一个个图层目录了,这样便于图层管理,具体内容可参见图解暗房的图层组合部分。

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图02

接下去我们就可以直接利用印章进行覆盖了。印章工具的参数设定如下图03所示,印制中我们需要放大视图,以便于细节准确操作,如图04。

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图03

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图04

印制中注意要灵活选择覆盖用的皮肤,避免在画面上出现明显的过渡痕迹。同时对于眼内角的一些不雅的痕迹,也可以覆盖掉,如图05。

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图05

现在眼袋的很明显的下部阴影已经消除了,如图06。但另一个问题出现了:从画面看,下眼帘被显著地突出来了。之所以有这么一个视觉感受,主要是因为光影的效果在作怪,眼帘上高亮部分让人产生高出的错觉。这种效果是在化妆中应用的很普遍,如鼻梁矮,只要将它提亮就可以呈现挺高的错觉,这在其它化妆部分讲解时再具体陈述,现在我们可以继续利用印章工具将这一部分高亮区域覆盖,如图07。

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图06                                       图07

现在我们又完成了一项任务,看看图08的整体效果。

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图08

好,赶紧存盘,接下去我们要做一些扫尾的工作。

  现在还剩下什么东西没有搞掂呢?最明显的就是这个眼神了。人像摄影中对于眼神光的要求还是有原则的,除非是拍摄者刻意追求,否则还是让我们来探讨一下。 

首先分析一下这幅画面的眼神,是由两盏闪光灯箱的反光构成的。现代人像摄影中似乎早已采纳了多个眼神光的做法,但这在具体应用中是有讲究的,最基本的一条就是它们在眼中的面积不能等同,否则整个眼神就会被平分,眼神分散人就没精神了,另外位置分布上最好能有上下错落安排。现在对照这幅画面,首先一大一小是可以了,但位置左右等高分布,显得眼睛没有灵气。

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图09

这里我示范的是将原来的这两个眼神光去除,再手动画上一个单点眼神光。方法还是利用印章工具,只要在新建的图层(命名为眼神光)上印制眼球其它的色彩覆盖原有的眼神光即可。需要注意的一点是,别把瞳孔画扁了,尽量保持其圆形。覆盖后的结果如图09所示,现在你发现没有眼神光会有多伤感了!

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图10                                   图11

接下去就要画眼神光了,新建一个图层,再选用细口径的压力为20%的白色画笔,在眼珠上点击几下,就会出现一个白色的亮点,这就是我们需要的眼神光。对于这个单点眼神光的位置也是有讲究的,请比较图10和图11两种效果,我想你应该会作出选择。单点眼神光的位置一般要求偏上一点,这样显得眼睛有神。实际的画面效果如图12。

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图12

最后我们为这个眼睛再添点韵味,在眼外角部分打上一些淡淡的眼影。我选用了一种淡紫色的效果,在睫毛图层下面新增一个图层,利用5%的画笔轻轻涂抹,不用担心会画到眼睛里面,因为我们可以利用图层蒙版或橡皮擦将它们去除,如图13所示的这一次化妆制作的全部图层结构。

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图13

我们终于完成了预先制定的全部任务,看看图14的整体效果。

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图14

在此再说明一下,这一次制作教程只是侧重于方法上的讲解,而从审美角度上看并不完美。如眉毛的形状,和睫毛的配合上看,我更喜欢具有棱角一点的画眉效果;另外在一些色彩选择上,个人不尽相同……。所有这些只是提供一个参考。

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