突然爆发 全景相机能成为影像的未来吗?

2016-10-18 00:15 出处:PConline原创 作者:南方的东北佬 责任编辑:zhaolianyu

  【PConline 点评】如果说影像圈今年有什么新趋势,那么全景相机算是一个比较大的新方向了,随着VR虚拟现实的推广,记录360度空间的照相机也在今年开始进入消费市场了,以往我们要获得一张全景照片需要多台相机组合拍摄,并且进行复杂的后期拼接。如今的全景相机已经可以实现单次拍摄完成全景照片的记录,不得不说是科技的进步。

全景相机能成为影像的未来吗?  
突然爆发 全景相机能成为影像的未来吗?

  目前出现的全景相机,多是采用双180度的摄像头,拍摄后机内可以自动合成全景照片,在多年前就已经有厂商研发此类产品了。而在今年有爆发性的发展,显然是与之对应的VR技术发展得来的结果。无论是全景照片,还是VR虚拟现实技术的应用,都少不了对应的源数据与VR全景设备的配合,过去因为在显示设备以及源数据方面都很缺乏,所以即便全景相机推出了好几年,一直没有大发展。今年不同的影像厂商都有推出相关的产品,全景相机真的会是影像的未来吗?

全景摄影 
使用多相机拍摄全景照片拼接是过去的做法

  可以肯定的说:是的,但不是现在。虚拟实景的应用很广泛,未来肯定会在主流的社会服务、教育、科学研究、娱乐应用等多方面开花。如今应用得最广泛的是游戏领域,而实际上第一视角的游戏不在少数,仅仅差在是否使用VR显示设备这一点上,如今VR眼镜、头盔渐渐入市,使得这类游戏多了一个新的游戏形式。而在其他方面,虚拟实景则几乎是空白,由于VR设备的稀缺,在很长一段时间里,此类应用都无法得到广泛的推广,一方面应用数量本身比较少,另一方面也得不到有效的推广。

PS VR 
游戏领域里面,VR技术走在先端

  从去年下半年开始,VR头盔的生产厂商开始了躁动了,越来越多的VR设备推出市场,有简单的VR眼镜框+手机的组合,也有设计更成熟,使用高分辨率液晶屏、重力感应和体感设备的全套VR设备,尽管如此,应用方面主要还是游戏,虚拟现实还有很广阔的领域未被开发。

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尼康三防全景相机Keymission 360

  全景相机就是为VR设备提供素材源的设备。减少了过去使用多台相机拍摄、拼接的麻烦,以简单易用而且价格便宜为卖点,为的就是让这种前沿的拍摄方式,在更多的人群中普及。之所以全景相机也在今年呈现爆发式的增长,和VR设备的发展有密切的关系,毕竟全景相机拍摄的照片以及视频,都需要使用VR设备才能感受到身临其境的体验。如果只是普通手机观看,体验上就没有身处实景的感受了。VR设备的发展,全景相机的推陈出新也就因此跟上了。

理光Theta SC 
理光推出廉价版全景相机Theta SC

  然而无论是全景相机还是VR设备,如今仍然面临着普及率太低的问题,毕竟是刚进入消费者视线范围内的东西,认知率都不高,更严重的问题是虚拟实景这东西很不好推广,必须要自己亲自试用才能感受到时代带来的新体验。此外,厂商线下体验的地方少,线上也没有能让你身临其境的方式体验VR,相关的资源也少有分享,所以即使今年全景相机相继发布,也只有少部分人知道它是干嘛用的,能获得怎样的效果。

  伴随虚拟现实应用的普及,与之相关的各种配套产品都会有爆发式的发展,全景相机是配合VR系统而推出的一个新相机类型,它会是未来相机的一个重要分支,也是我们可以预期到的未来世界记录工具。但在今天时机尚不成熟的情况下厂商大范围进入该领域,是为了抢夺先机还是为了赚人气就真的不好说了。目前低价的全景相机仅提供了一个便携的全景照片拍摄方案,在分辨率和画质上还有很大的提升空间,能否在保证让大多数消费者体验到新科技的前提下提升产品性能,也是目前全景相机厂商的一个挑战。

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